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Humains
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Orcs
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Nains
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Drows
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Elfes
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Arbre des unités
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Arbre des bâtiments
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Description: Bâtiment principal, il permet d'effectuer des recherches et de former des unités civiles.
Bonus de Défense: 10 %
Solidité: 1000
Place : 20
Description: L'échoppe est un lieu de négoce où tout s'achète, pourvu qu'on y mette le prix!
Solidité: 600
Temps : 150 Tour(s)/Travailleur
Prix : 450
50
Unités Nécessaires: 2Bâtisseur
Description: Permet d'héberger nos frères nains.
Solidité: 150
Temps : 20 Tour(s)/Travailleur
Place : 5
Prix : 20
Maximum: 114
Description: Cette mine est sous bonne garde : on y trouve de l'or.
Solidité: 400
Temps : 80 Tour(s)/Travailleur
Prix : 100
1
Unités Nécessaires: 1Mineur
Produit : 2
Description: Permet de cultiver des champignons pour nous nourrir.
Solidité: 150
Temps : 7 Tour(s)/Travailleur
Prix : 25
Unités Nécessaires: 1Cueilleur
Produit : 4
Maximum: 150
Description: De beaux blocs de pierre sortiront de nos carrières!
Solidité: 300
Temps : 20 Tour(s)/Travailleur
Prix : 50
1
Unités Nécessaires: 1Mineur
Produit : 3
Description: Cette mine permet de récolter du fer.
Solidité: 350
Temps : 60 Tour(s)/Travailleur
Prix : 80
10
1
Unités Nécessaires: 1Mineur
Produit : 2
Description: C'est ici que nous récoltons le charbon.
Solidité: 350
Temps : 60 Tour(s)/Travailleur
Prix : 80
10
1
Unités Nécessaires: 1Mineur
Produit : 2
Description: C'est la première zone de fonte de l'acier.
Solidité: 600
Temps : 150 Tour(s)/Travailleur
Prix : 100
300
Produit : 1
(1
= 1
+ 1
)
Maximum: 1
Aucune recherche nécessaire
Massue
Hache
Armes niveau 1
Marteau de combat
Hache de combat
Armes niveau 2
Hache de guerre
Marteau de guerre
Armures niveau 1
Cotte de mailles
Armures niveau 2
Cotte de mithril
Description: La caserne permet de former de puissants guerriers nains.
Solidité: 650
Temps : 50 Tour(s)/Travailleur
Prix : 20
150
20
Unités Nécessaires: 1Recrue
Recherche nécessaire :
Chasseurs nains
Maximum: 5
Description: Le haut fourneau est une extension à la fonderie, qui permet de fondre des lingots d'acier supplémentaires. Il permet aussi d'augmenter notre rythme de recherche.
Solidité: 600
Temps : 350 Tour(s)/Travailleur
Prix : 100
300
Unités Nécessaires: 3Bâtisseur 1Ingénieur
Produit : 1
(1
= 1
+ 1
)
Description: L'école militaire donne une formation plus poussée aux troupes fraîches.
Solidité: 800
Temps : 150 Tour(s)/Travailleur
Prix : 50
300
40
Unités Nécessaires: 1Maître forgeron 2Recrue
Recherche nécessaire :
Combattants nains
Maximum: 5
Description: Permet de fabriquer des machines de guerre.
Machines réalisables:
Machines de guerre niveau 1
Bélier Tête-de-mort
Baliste
Machines de guerre niveau 2
Catapulte attelée
Bélier attelé
Description: Les tours protègent la montagne et ceux qu'elle abrite.
Défense: 15
Bonus de Défense: 6 %
Solidité: 1000
Temps : 150 Tour(s)/Travailleur
Prix : 100
500
20
Unités Nécessaires: 4Milicien
Maximum: 4
La fabrique naine regroupe tout le savoir faire de nos Maîtres Artisans. (!)
Machines de guerre niveau 3
Transport de troupes
Description: La fonderie de mithril est gourmande en ressources, mais produit le plus précieux des métaux.
Solidité: 800
Temps : 450 Tour(s)/Travailleur
Prix : 200
400
Unités Nécessaires: 4Bâtisseur 2Ingénieur 1Maître artisan
Produit : 1
(1
= 2
+ 1
)
Description: Le Temple est un lieu de culte pour tous les nains.
Solidité: 300
Temps : 400 Tour(s)/Travailleur
Prix : 100
200
50
30
Recherche nécessaire :
Fonte du mithril
Bâtiments nécessaires : Haut-fourneau
Maximum: 2
Description: La citadelle protégera le peuple nain envers et contre tout!
Défense: 500
Bonus de Défense: 24 %
Solidité: 6500
Temps : 750 Tour(s)/Travailleur
Place : 60
Prix : 1500
7500
300
60
Unités Nécessaires: 10Défenseur nain
Maximum: 1
Description: L'ecole runique forme les nains versés dans les mystères des runes protectrices.
Solidité: 400
Temps : 500 Tour(s)/Travailleur
Prix : 150
100
300
50
25
Bâtiments nécessaires : Temple
Maximum: 2
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