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Humains
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Orcs
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Nains
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Drows
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Elfes
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Arbre des unités
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Arbre des bâtiments
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Description: Bâtiment principal, il permet d'effectuer des recherches et de former des unités civiles.
Bonus de Défense: 10 %
Solidité: 1000
Place : 30
Description: Permet d'extraire la Pierre des Montagnes.
Solidité: 250
Temps : 5 Tour(s)/Travailleur
Prix : 5
8
1
Unités Nécessaires: 1Esclave mineur
Produit : 2
Description: Permet d'extraire le Bois des Forêts.
Solidité: 250
Temps : 5 Tour(s)/Travailleur
Prix : 5
8
1
Unités Nécessaires: 1Esclave bûcheron
Produit : 1
Description: Bâtiment servant à héberger 10 drows.
Solidité: 200
Temps : 8 Tour(s)/Travailleur
Place : 8
Prix : 10
20
Maximum: 30
Description: Rare bâtiment situé en Forêt à la surface, il permet aux chasseurs de récolter de la nourriture.
Solidité: 200
Temps : 8 Tour(s)/Travailleur
Prix : 10
20
Unités Nécessaires: 1Chasseur
Produit : 10
Maximum: 30
Description: Lieu où les drows peuvent pratiquer leur activité favorite : se battre en duel dans l'Arène.
Solidité: 300
Temps : 15 Tour(s)/Travailleur
Prix : 16
24
Unités Nécessaires: 1Convoqué
Recherche nécessaire :
Armée Niveau 1
Bâtiments nécessaires : Habitation Aire de Chasse
Maximum: 5
Description: Cette mine est sous bonne garde : on y trouve de l'or.
Solidité: 300
Temps : 50 Tour(s)/Travailleur
Prix : 45
55
1
Unités Nécessaires: 1Esclave mineur
Recherche nécessaire :
Galeries Niveau 1
Produit : 2
Description: Le Marché permet de faire du commerce avec les autres joueurs.
Commerce niveau 1
Permet de vendre/acheter pour maximum 50 unités de ressource.
Limite de ventes: 3
Commerce niveau 2
Permet de vendre/acheter pour maximum 500 unités de ressource.
Limite de ventes: 6
Commerce niveau 3
Permet de vendre/acheter pour maximum 5000 unités de ressource.
Limite de ventes: 12
Description: Zone où sont chassées puis dressées les créatures communes des profondeurs.
Solidité: 300
Temps : 20 Tour(s)/Travailleur
Prix : 80
120
Unités Nécessaires: 1Esclave Serviteur 1Chasseur 2Dresseur
Recherche nécessaire :
Dressage Niveau 1
Bâtiments nécessaires : Maison des Lames
Maximum: 3
Description: C'est ici que sont fondus ensemble le Charbon et le Fer pour produire l'Acier.
Solidité: 600
Temps : 150 Tour(s)/Travailleur
Prix : 160
240
50
50
Unités Nécessaires: 1Forgeron
Recherche nécessaire :
Fonte de l'acier
Produit : 1
( 2
+ 2
= 1
)
Maximum: 3
Description: Maison des guerriers drows, où peuvent êtres entraînés des unités plus puissantes.
Solidité: 500
Temps : 150 Tour(s)/Travailleur
Prix : 100
150
Unités Nécessaires: 1Esclave Serviteur 1Convoqué
Recherche nécessaire :
Armée Niveau 2
Bâtiments nécessaires : Serre de Combat Galerie d'Or
Maximum: 5
Description: Galerie où l'on extrait le Charbon.
Solidité: 300
Temps : 100 Tour(s)/Travailleur
Prix : 70
90
1
Unités Nécessaires: 1Esclave mineur
Recherche nécessaire :
Galeries Niveau 2
Produit : 1
Armes niveau 1
Hache
Arc
Armes niveau 2
Massue
Hallebarde
Arbalète
Défense niveau 1
Bouclier
Cotte noire
Défense niveau 2
Cotte de mithril
Description: Galerie où l'on extrait le Fer.
Solidité: 300
Temps : 100 Tour(s)/Travailleur
Prix : 70
90
1
Unités Nécessaires: 1Esclave mineur
Recherche nécessaire :
Galeries Niveau 2
Produit : 1
Description: Cette Guilde située à la surface est le lieu de travail des plus grands Chasseurs drows.
Solidité: 400
Temps : 80 Tour(s)/Travailleur
Prix : 20
40
2
Unités Nécessaires: 2Chasseur
Bâtiments nécessaires : Guilde des Dresseurs
Produit : 15
Maximum: 20
Description: Les Avant-Postes servent à protéger et à veiller sur la cité.
Défense: 25
Bonus de Défense: 5.5 %
Solidité: 950
Temps : 150 Tour(s)/Travailleur
Prix : 100
300
20
Unités Nécessaires: 4Capuche noire
Maximum: 4
Description: La Guilde des Lames est un quartier réservé aux meilleurs guerriers drows.
Solidité: 1000
Temps : 500 Tour(s)/Travailleur
Prix : 250
350
50
Unités Nécessaires: 2Esclave Serviteur 2Convoqué
Recherche nécessaire :
Attelage
Bâtiments nécessaires : Guilde des Dresseurs
Maximum: 5
Description: Cette Guilde sert à dresser les créatures les plus rares et les plus féroces des profondeurs.
Solidité: 400
Temps : 400 Tour(s)/Travailleur
Prix : 180
220
30
Unités Nécessaires: 1Esclave Serviteur 2Chasseur 2Dresseur
Recherche nécessaire :
Dressage Niveau 2
Bâtiments nécessaires : Aire de Dressage
Maximum: 3
Description: La demeure peut héberger jusqu'a 15 drows.
Solidité: 200
Temps : 20 Tour(s)/Travailleur
Place : 15
Prix : 10
20
Maximum: 20
Description: Fortifications, défenses et organisation permettant d'évoluer le Nid en Cité Noire drow.
Défense: 450
Bonus de Défense: 22 %
Solidité: 4600
Temps : 750 Tour(s)/Travailleur
Place : 80
Prix : 4500
1500
400
Unités Nécessaires: 10Arbalétrier noir
Maximum: 1
Description: Le Temple est le lieu d'adoration aux déesses drows.
Solidité: 800
Temps : 350 Tour(s)/Travailleur
Prix : 125
175
200
20
Unités Nécessaires: 3Esclave Serviteur
Recherche nécessaire :
Don de la Nuit
Bâtiments nécessaires : Guilde des Lames
Maximum: 3
Description: L'Autel n'est accessible que grâce à la recherche "Clerc de la Nuit", et sert à invoquer la Gardienne.
Solidité: 500
Temps : 300 Tour(s)/Travailleur
Prix : 200
100
15
Recherche nécessaire :
Clerc de la Nuit
Bâtiments nécessaires : Temple
Maximum: 3
Description: La Guilde des Forgerons n'est accessible que grâce à la recherche "Prêtresse de la Nuit", et sert à former le Maître-lame.
Solidité: 500
Temps : 300 Tour(s)/Travailleur
Prix : 200
200
150
Unités Nécessaires: 2Forgeron 1Esclave Serviteur
Recherche nécessaire :
Prêtresse de la Nuit
Bâtiments nécessaires : Temple
Maximum: 3
Description: Cet Autel sert à invoquer une Matrone de votre choix, incompatibles entre elles et uniques.
Solidité: 900
Temps : 500 Tour(s)/Travailleur
Prix : 500
100
300
25
Bâtiments nécessaires : Temple
Maximum: 1
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